CONCEPTEUR DE NIVEAUX

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de niveaux pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Développer des niveaux basés sur la documentation de conception du jeu existante et autres références;
  • Concevoir et valider des prototypes de scénarios qui permettront d'améliorer l'expérience du joueur;
  • Mettre en œuvre le système de combat et intégrer les cinématiques dans les niveaux;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'art et de design afin de créer et de perfectionner l'expérience de jeu;
  • Prioriser les tâches, respecter les délais, et communiquer efficacement;
  • Récolter les impressions sur les niveaux auprès de l'équipe;
  • Demeurer à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations dans l’industrie.
     

PROFIL DU CANDIDAT

  • 5 ans ou plus d'expérience à titre de Concepteur de niveaux dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Maîtrise des logiciels Photoshop, 3DS Max and Sketchup;
  • Expérience sur Unreal Engine;
  • Connaissances en programmation;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe;
  • Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
     

Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.


Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com