PROGRAMMEUr OUTILS

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) outils pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Participer à l’élaboration, le développement, le support et l’optimisation des outils utilisés par l’équipe de développement;
  • Améliorer le pipeline et l’expérience utilisateur des outils Déboguer, refactorer et maintenir la base de code pour rencontrer les plus hauts standards de flexibilité, de performance et de robustesse;
     

PROFIL DU CANDIDAT

  • 3+ années dans l'industrie du jeu vidéo en tant que programmeur dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Expérience dans le développement et la résolution de problèmes reliés à des systèmes d’animation de personnages;
  • Bonne connaissance des pipelines de creation artistiques et de level design;
  • Connaissances des patrons de conception et des bonnes pratiques de développement logiciel
  • Solides aptitudes en programmation, débogage et optimisation en C++;
  • Bonne compréhension du processus de développement et de livraison de jeu;
  • Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;
  • Expérience avec UE4 est considérée un atout majeur;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
  • Adepte du Système D; Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe;
  • Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
     

Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.


Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com