ANIMATEUR(TRICE) EN CHEF

Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms, et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Animateur(trice) en chef pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Établir et prioriser les besoins en animation du jeu;

  • S’assurer de la qualité des animations;

  • Collaborer au style visuel des animations;

  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des animations;

  • Récolter les impressions sur la compréhension et l’appréciation des animations;

  • Organiser des revues et faire des suivi des tâches en animation;

  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie.

PROFIL DU CANDIDAT

  • 8 ans ou plus d'expérience en tant qu'Animateur ou Animateur en chef dans l'industrie du jeu vidéo.

  • Avoir livré au moins 3 titres multiplateformes;

  • Maîtrise de Maya ou autre logiciel d’animation;

  • Expérience avec UE4 et Shotgun un atout;

  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;

  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;

  • Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe.

Gearbox Studio Québec

Gearbox studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.


Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com