ANIMATEUR TECHNIQUE
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms, et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Animateur(trice) technique pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
- Établir les besoins technique en animation pour le jeu;
- Documenter les outils, méthodes, processus et contraintes techniques reliés aux animations;
- Conception des “rigs” pour le jeu en collaboration avec l’animateur en chef;
- Développement d’outils performants pour l’équipe d’animation;
- Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des animations;
- Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie.
PROFIL DU CANDIDAT
- 5 ans ou plus d’expérience en tant qu'Animateur technique dans l’industrie du jeu vidéo;
- Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
- Maîtrise de Motion Builder, 3DS Max, Maya ou équivalent;
- Expérience sur Unreal 4 un atout;
- Connaissance de MaxScript, MEL Script et Python;
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
- Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe;
- Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com