CONCEPTEUR DE JEUX EN CHEF

Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands et Brothers In Arms, et du titre à venir Battleborn, est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeux en chef pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Concevoir, en collaboration avec le Directeur du design, les mécaniques d’un jeu d’action en première personne (1st Person Shooter);
  • Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiées pour le projet;
  • Communiquer clairement les intentions des mécaniques aux coéquipiers;
  • Encadrer l’équipe de design pour respecter la direction du jeu;
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques;
  • Récolter les impressions sur la jouabilité auprès de l'équipe et parmi des groupes test;
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie.
     

PROFIL DU CANDIDAT

  • 10 ans ou plus d’expérience en tant que Concepteur de jeu ou Concepteur de jeu en chef dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 4 titres multiplateformes;
  • Maîtrise de logiciels pour supporter son travail Photoshop, 3DS Max, etc.;
  • Expérience sur Unreal Engine;
  • Connaissances en programmation;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D.;
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe;
  • Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
     

Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.


Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com