CONCEPTEUR DE JEUX EN CHEF
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands et Brothers In Arms, et du titre à venir Battleborn, est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeux en chef pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
- Concevoir, en collaboration avec le Directeur du design, les mécaniques d’un jeu d’action en première personne (1st Person Shooter);
- Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiées pour le projet;
- Communiquer clairement les intentions des mécaniques aux coéquipiers;
- Encadrer l’équipe de design pour respecter la direction du jeu;
- Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques;
- Récolter les impressions sur la jouabilité auprès de l'équipe et parmi des groupes test;
- Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie.
PROFIL DU CANDIDAT
- 10 ans ou plus d’expérience en tant que Concepteur de jeu ou Concepteur de jeu en chef dans l’industrie du jeu vidéo;
- Avoir livré au moins 4 titres multiplateformes;
- Maîtrise de logiciels pour supporter son travail Photoshop, 3DS Max, etc.;
- Expérience sur Unreal Engine;
- Connaissances en programmation;
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D.;
- Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
- Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe;
- Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com