ARTISTE 3D
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Artiste d'environnements pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
Créer des modèles et textures d'objets réalistes de haute qualité, incluant des éléments architecturaux, de terrains, des véhicules et des armes;
Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité.
Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le directeur artistique;
Collaborer étroitement avec le directeur artistique technique et l’artiste en chef pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;
Créer la géométrie de base, concevoir la disposition de l’environnement, appliquer des matériaux et ajouter du détail aux divers éléments.
PROFIL DU CANDIDAT
3 ans ou plus d’expérience en tant qu'Artiste 3D dans l’industrie du jeu vidéo;
Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
Expert de 3DS Max;
Connaissances approfondies de Zbrush, Photoshop et Substance;
Expérience sur UE4 un atout;
Attitude enthousiaste, positive et axée sur l’équipe.
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com