ARTISTE EN CHEF
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms, et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Artiste en chef pour son studio de Québec.
Responsabilités
Établir et prioriser les besoins en art;
S’assurer de la qualité du contenu art;
Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des éléments artistiques;
Créer des modèles et textures d'objets de haute qualité, incluant des éléments architecturaux, organiques, de la géologie et des véhicules;
Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité.
Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le Directeur artistique;
Collaborer étroitement avec le Directeur artistique technique et l'équipe artistique pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;
Créer la géométrie de base, concevoir la disposition de l’environnement, appliquer des matériaux et ajouter du détail aux divers éléments.
Profil du candidat
10 ans ou plus d’expérience à titre d'Artiste ou d'Artiste en chef dans l'industrie du jeu vidéo;
Avoir livré au moins 4 titres multiplateformes;
Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
Expert de 3DS Max;
Connaissances approfondies de UE4, Zbrush et Substance;
Attitude enthousiaste, positive et axée sur l’équipe.
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com