ARTISTE EN CHEF

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms, et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Artiste en chef pour son studio de Québec.


Responsabilités

  • Établir et prioriser les besoins en art;

  • S’assurer de la qualité du contenu art;

  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des éléments artistiques;

  • Créer des modèles et textures d'objets de haute qualité, incluant des éléments architecturaux, organiques, de la géologie et des véhicules;

  • Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité.

  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le Directeur artistique;

  • Collaborer étroitement avec le Directeur artistique technique et l'équipe artistique pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;

  • Créer la géométrie de base, concevoir la disposition de l’environnement, appliquer des matériaux et ajouter du détail aux divers éléments.
     

Profil du candidat

  • 10 ans ou plus d’expérience à titre d'Artiste ou d'Artiste en chef dans l'industrie du jeu vidéo;

  • Avoir livré au moins 4 titres multiplateformes;

  • Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;

  • Expert de 3DS Max;

  • Connaissances approfondies de UE4, Zbrush et Substance;

  • Attitude enthousiaste, positive et axée sur l’équipe.

 

Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
 

Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com