PROGRAMMEUr EN CHEF
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) en chef pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
- Collaborer avec les différentes équipes de production dans le développement de systèmes reliés au jeu;
- Développer des outils pour assister l'équipe de production;
- Déboguer, refactorer et maintenir la base de code pour rencontrer les plus hauts standards de flexibilité, de performance et de robustesse;
- Travailler au sein de l’équipe de programmation à l'élaboration d'une architecture logicielle efficace;
- Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles.
PROFIL DU CANDIDAT
- 8+ années dans l'industrie du jeu vidéo en tant que programmeur ou programmeur en chef dans l’industrie du jeu vidéo;
- Solides aptitudes en programmation, débogage et optimisation en C++;
- Bonne compréhension du processus de développement et de livraison de jeu;
- Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;
- Expérience avec UE4 est considérée un atout majeur;
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
- Adepte du Système D; Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com