CONCEPTEUR(TRICE) DE JEUX
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands, Battleborn et Brothers In Arms, est à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeux pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
Concevoir, en collaboration avec les Directeurs de projet et les autres concepteurs de jeux, les systèmes de jeu d’action en première personne (1st Person Shooter);
Documenter et communiquer clairement les composantes et paramètres des systèmes de jeu aux coéquipiers.
Produire des systèmes de jeu directement dans le moteur en collaboration avec les autres départements
S’assurer du bon fonctionnement et de la qualité des systèmes de jeu.
Supporter l’équipe de Conception de niveaux dans l’utilisation des systèmes de jeu.
Innover en respectant la direction établie pour le projet.
PROFIL DU CANDIDAT
6 ans ou plus d’expérience en tant que Concepteur de jeu dans l’industrie du jeu vidéo;
Avoir livré au moins 3 titres multiplateformes;
Maîtrise de logiciels pour supporter son travail Photoshop, Office, etc.;
Expérience sur Unreal Engine 4 ou un autre moteur professionnel équivalent;
Connaissances en scripting;
Connaissances de base en arts visuels un atout;
Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D.;
Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe.
Gearbox Studio Québec
Gearbox studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com