PROGRAMMEUr(EUSE) Gameplay

Gearbox Software, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) gameplay pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Collaborer avec les différentes équipes de production dans le développement de systèmes reliés au jeu;

  • Développer des outils pour assister l'équipe de production;

  • Déboguer, refactorer et maintenir la base de code pour rencontrer les plus hauts standards de flexibilité, de performance et de robustesse;

  • Travailler au sein de l’équipe de programmation à l'élaboration d'une architecture logicielle efficace;

  • Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles

PROFIL DU CANDIDAT

  • 5+ années dans l'industrie du jeu vidéo en tant que programmeur dans l’industrie du jeu vidéo;

  • Solides aptitudes en programmation, débogage et optimisation en C++;

  • Bonne compréhension du processus de développement et de livraison de jeu;

  • Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;

  • Expérience avec Unreal Engine est un atout;

  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;

  • Adepte du Système D; Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe.

Gearbox Studio Québec

Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.


Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com