PROGRAMMEUr SÉNIOR
Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands et Brothers In Arms, et du titre à venir Battleborn, est à la recherche d'un(e) Programmeur(euse) sénior pour son studio de Québec.
RESPONSABILITÉS
- Faire le design, le développement et la maintenance de systèmes de jeu paramétrables et extensibles;
- Développer des outils pour assister l'équipe de production;
- Déboguer, refactorer et maintenir la base de code pour rencontrer les plus hauts standards de flexibilité, de performance et de robustesse;
- Travailler avec le programmeur en chef et le directeur technique à l'élaboration d'une architecture logicielle efficace;
- Faire le profilage et l'optimisation des systèmes existants en fonction des contraintes matérielles;
- Créer du contenu de jeu et des systèmes de qualité en utilisant des scripts.
PROFIL DU CANDIDAT
- 5 ans ou plus d’expérience en tant que Programmeur dans l’industrie du jeu vidéo;
- Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
- Solides aptitudes en programmation, débogage et optimisation en C++;
- Connaissances des patrons de conception et des bonnes pratiques de développement logiciel;
- Bonne compréhension des processus de développement et de livraison de jeu;
- Autonomie, sens de l'initiative et du travail d'équipe;
- Expérience avec Unreal Engine est considérée un atout majeur;
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
- Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe;
- Capacité à travailler dans des délais serrés et dans un environnement de stress élevé.
Gearbox Studio Québec
Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
Pour postuler, envoyez votre C.V. à emplois@gearboxsoftware.com